=→@(あっと)驚く今回の「こんなハズでは無かった・・(其の十七)」
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今回のテーマは・・・・・
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■1週間で新品が1980円に~「ガンダム一年戦争」の供給過剰~
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大人から子供まで人気のある「ガンダム」 バンダイより発売されるゲームも今までかなり売れていた。
しかし、先月発売された最新作「ガンダム一年戦争」(PS2) は全国のショップに大ダメージを与えた・・・・。
供給過剰・・・・・。 供給に対し需要が思ったより少なく、各ショップで在庫が続出 在庫を処分するために1週間で新品価格が2千~3千程度に 下がった店もあった。
販売戦略を立てたバンダイと発売日に買ったユーザーにとっては まさに 「こんなハズでは・・・・・」とかなりのショックだっただろう。
正直、私も1週間でここまで下がるソフトを見たのは久々かもしれない。 インターネットの各お店のブログ(日記)でも、多く取り上げられる ほど話題になった事件だ。
しかも、このソフトを生み出したのは バンダイ×ナムコである。
このソフトを協力して開発した事をきっかけに「経営統合」する 両社。 出だしのソフトがここまで失敗してしまうとは・・・・・。
両社は今年の9月にも新会社を設立して「統合」すると思われる。 これからは、需要をよく読んでからソフトの出荷を行ってもらいたい。
◆「ガンダム一年戦争」について 今回、よほど売れてないのか? と思われそうな内容だが、ゲーム市場で言えばヒット~中ヒット は売れている。
ただし、今回問題としたかったのは、供給(出荷)が多すぎた 事だ。 売れると思って沢山作ったのだと思うが、それが招いた結果が これとは・・・・。
供給がもう少し少なければここまで大事にはならなかっただろう。
◆前回のアンケート結果(沢山の参加&意見 thenks!)
☆貴方はチュンソフトのサウンドノベルゲームの内、 どれが一番好きですか?
弟切草 (12票) 18% かまいたちの夜 (14票) 21% かまいたちの夜2 (3票) 4% 街 (14票) 21% 金八先生 (1票) 1% その他チュンソフトサウンドノベル (1票) 1% サウンドノベルをプレイした事が無い (22票) 33%
★「結果を見て、思った事・その他」
やはり、サウンドノベルゲームそのものもプレイした事が無い 人が多いようですね。 そういう意味ではなかなか大ヒットしにくいゲームジャンルかも しれません。
そして、チュンソフトのサウンドノベルでは・・・ 「街」と「かまいたちの夜」が同数!
私も両方ともプレイ(街はプレイ中^^;)ですが ナットクできます!
「かまいたち」も「街」もハマれば本当に面白いゲームです! 私はチュンソフトの「かまいたち」のおかげでサンドノベル が好きになった1人です。
あとは「弟切草」も人気がありますね。 私は携帯のアプリでしかプレイした事がありませんが、それでも 面白と感じました。 (それもSFC時代に出ていたとは・・・・)
そして「金八」と「かまいたち2」はアンケート結果や 売上げからわかるように、なかなか厳しい状況。
これは、その当時サウンドノベルブームが去っていた事 サンドノベルらしくない(?)との理由が大きいかな? と私は思っています。
※あくまで参考に インターネット等のレビューでは「かまいたち2」は不評意見も 多いです。(私もやりましたが、かまいたちの夜よりも非現実的 なしかけなど)
「金八先生」はプレイした事がありませんが、とても作りこま れていて、なかなかの良作のようです。 これが売れないのは本当に残念です・・・。 (ファミ通のコラムを見て本当にそう思いました)
◆「コメントボード」より幾つか意見を紹介します。
●やはり、SFCで『弟切草』が初めて世に出た時の衝撃は忘れられない。 テキストタイプのADVでも、こんな新しいアプローチの仕方があったのか、とまさに目からウロコだった。
●挙がっているタイトル全て発売日買いでやりました。 (SFC版弟切草から金八先生まで) どれもそれぞれに思い入れがあって大好きなゲームな ので、どれが一番とはいいにくいくらいです。 金八先生も面白かったので、それが売れずに会社が買収されたというのは 非常にショックな話です。
●チュンソフトはエリートの作ったというイメージがします。 単純だしダサいし自分の知識をそのまま出している感じです。 ゲーム業界も病弱者や引き込もりの力が必要ではないのでしょうか。 苦労知らずのエリートを集めても衰退する一方です。
★最後に ソフトの好き、嫌いは人によると思いますので、今回の 文章等は参考程度に見てください。
もし、このメルマガを読んでサウンドノベルをやりたいな! と思ってくれた方がいましたら大変嬉しいです!
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