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◆ゲーム業界こんなハズではなかった
2004年~2005年にかけて配信していたメールマガジンを掲載したものです。
↓より選択してご覧ください。
1号2号3号4号5号6号7号8号9号10号11号
12号13号14号15号16号17号18号19号20号
=→@(あっと)驚く今回の「こんなハズでは無かった・・・(其の十三)」☆*******************************************************************

今回のテーマは・・・・・
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■「こんなハズでは・・・~2004年思ったより売れなかったソフト~」
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先月にアンケートを取った企画ですが、思ったより応募が少なかったので
幾つかのソフトを取り上げる事にします。

=Keyが思う、2004年思ったより売れなかったソフト=

◆3年B組金八先生(読者の方よりメールでも紹介がありました)
 ファミ通の浜村さんのコラムでも取り上げられていたこのソフト
確かに、チュンソフトの今までのサウンドノベルゲームと比べても
思ったよりも売れなかったソフト。

ただ、ソフトの出来としては完成度が高いようで、さすがチュンソフトの
ゲームという作品。
ただ、日本ではこのようなソフトは売れにくい傾向にある。
本当ならもっと売れてもよかったソフトの1つだと思う。


◆テイルズオブリバース
 こちらは、50万本(ハーフミリオン)は達成したものの、今までの
作品と比べると売上げが落ちている。
最初のファンタジアは80万本以上売り上げているのに対して、リバースで
は目標を60万本としたが、なかなか厳しいようだ。

今年に発売予定のレジェンディアはキャラクターデザインも雰囲気も今まで
のテイルズオブシリーズからはかなり変わっている。
レジェンディアが売れるかどうかで、これからのシリーズの売れ行きが
わかりそうな気がする。


◆鬼武者3
 50万本以上売り上げた鬼武者シリーズの最後を飾る作品。
しかし、鬼武者に比べると、販売本数は約半分。
(鬼武者はPS2で初めて100万本を突破したソフト)

やはり、売上げが下がったのは三国無双や戦国無双などの登場
が影響しているのだろうか?


とりあえず、この3タイトルを取り上げてみたが、これら以外にも
思ったより売れなかったソフトは沢山ある。
特に昨年は年末にかけて、大作ソフトが大量に発売された影響も
大きい。

今年2005年のソフト情勢はどうなるか、とても楽しみだ。
(FF12の発売など)

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